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calab0s0 ha actualizado una entrada en el grupo
Ciudad Telaraña hace 8 años, 6 mesesY una lista provisional de habilidades. Opiniones y preguntas son bienvenidas.
Advertir/notar
Armas a distancia
Atletismo
Callejeo
Convencer
Cuerpo a cuerpo
Humanidades
Informática
Manitas
Medicina
Ocultismo
Sigilo -
calab0s0 ha actualizado una entrada en el grupo
Ciudad Telaraña hace 8 años, 6 mesesHe preparado un índice sobre el que trabajar. No os permite saber mucho sobre lo que tengo en la cabeza, pero es una guía para orientarnos.
AMBIENTACIÓN
La ciudad oscura
El laberinto de espejos deformes
La prisión silenciosa
Los otros mundos
CREACIÓN DE PERSONAJES
Historial
Rasgo
Habilidades
Salud física
Salud menta…[Leer más] -
Theck ahora pertenece al grupo
Ciudad Telaraña hace 8 años, 7 meses -
calab0s0 ha actualizado una entrada en el grupo
Ciudad Telaraña hace 8 años, 7 mesesAbro este grupo para empezar a trabajar en Ciudad Oscura poco a poco. De momento adelanto que entre als modificaciones a las reglas tengo pensado una lista muy corta de habilidades, niveles separados de salud física y mental, rasgos, combate muy simplificado y con pocas diferencias con las tiradas normales, facilitar tiradas con éxito a…[Leer más]
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calab0s0 ha creado el grupo
Ciudad Telaraña hace 8 años, 7 meses -
Carlos ha respondido al debate RyF 3.0 en e-pub en el foro
RyF Núcleo 3.X hace 8 años, 10 mesesHola Theck,
¿Y después de 4 años se puede encontrar el epub por alguna parte? No importa que no estén los últimos cambios, lo puedo actualizar yo mismo.
Un saludo.
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Theck ha respondido al debate Especialidades? en el foro
RyF Núcleo 3.X hace 8 años, 11 mesesEs posible que no esté escrito, no es la primera vez que hay reglas que llevamos tanto tiempo usándolas que a veces no nos damos cuenta que no están escritas en el núcleo.
Las especialidades es una regla en la que al crear la ficha los jugadores puedes escoger una habilidad como especialidad y una vez por sesión de juego pueden tirar dado mayo…[Leer más]
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dodag83 eliminó el archivo: Libro de reglas de
HECATE hace 9 años, 1 mes -
dodag83 ha respondido al debate Presentacion en el foro
HECATE hace 9 años, 1 mesTe anticipo que estoy revisando continuamente y haciendo cambios aun, así que seguro que no es la versión definitiva, por si quieres ahorrarte tiempo.
Pero se agradece la intencion 😉
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dodag83 eliminó el archivo: Libro de reglas de
HECATE hace 9 años, 2 meses -
dodag83 eliminó el archivo: Libro de reglas de
HECATE hace 9 años, 2 meses -
dodag83 ha respondido al debate Presentacion en el foro
HECATE hace 9 años, 2 mesesMe alegra decir que le he dado un nuevo empujón gracias al comenario de «meroka», me he animado a revisar las reglas citadas y he corregido algunas de ellas;
-La edad y el aspecto lo he modificado para que sea opcional y otro modo de sacar la edad.
-He modificado un poco la carga, pero sigo pensando que tiene que ser elevada, pienso que esas…[Leer más]
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dodag83 eliminó el archivo: Libro de reglas de
HECATE hace 9 años, 2 meses -
dodag83 ha respondido al debate Presentacion en el foro
HECATE hace 9 años, 2 mesesHola, mil gracias por ese esfuerzo, me anoto todas las criticas y te las agradezco mucho.
Poco a poco voy revisando y puliendo el juego, cuando tenga el documento revisado lo volvere a colgar.
Como se puede ver esto va lento, pero sin pausa.
Gracias de nuevo por los aportes.
Un saludo.
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Segov y
meroka son ahora amigos hace 9 años, 6 meses -
Lebaa y
meroka son ahora amigos hace 9 años, 6 meses -
Enrique y
meroka son ahora amigos hace 9 años, 6 meses -
Lebaa y
Aramo son ahora amigos hace 9 años, 7 meses
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Theck ha respondido al debate Libro RyF 3.0 Rediseñado en el foro
RyF Núcleo 3.X hace 9 años, 8 mesesEn la 2.0 no existía la sección sobre diseño de juegos. Es algo que se hizo ya con la 3.0.
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Theck ha respondido al debate Libro RyF 3.0 Rediseñado en el foro
RyF Núcleo 3.X hace 9 años, 8 mesesEn la 2.0 no existía, no, es algo que se hizo ya con la 3.0.
- Cargar más
Por un lado, haber visto la definición de «notar» me ha llevado a pensar en si los nombres de las habilidades, dentro de lo que se pudiera, podrían definirse con algo menos genérico y más relacionado con el entorno del terror, al menos, que pudieran recordar a eso. Por otra parte, las opciones que dan las habilidades entiendo que llevan a que los…[Leer más]
¡Buenas! Los nombres de las habilidades se podrían modificar, sí. De hecho, me parece buena idea. En cuanto a las opciones, sí la idea es que sean personajes tendiendo a especializados, estereotipados. No habrá «clases», en cualquier caso.
Ahí van algunas opciones que se me ocurrirían (lo coloco en orden alfabético:
– Disparar (Armas a distancia)
– Fascinar/Embelesar (Convencer)
– Notar (Advertir/notar)
– Pelear (Cuerpo a cuerpo)
Aún así, me gustaría que, cuando tuvieras un rato, pudieses hacer una descripción de cada habilidad. No por nada, es que hay algunas que, bajo mi criter…[Leer más]
Procurtaré hacer esa descripción. Sin embargo, no tengo claro, tars leer tus propuestas, la orientación que buscas. Entendí que buscabas que los nombres de las habilidades encajasen con un entorno de terror y sin embargo, parecen bastante genéricas. Por ejemplo, notar creo que pierde frente al clñasico «descubrir» que parece más repentino y dado…[Leer más]
Quizá echo en falta habilidades para el uso de transportes… Conducir, Pilotar, Navegar o similares. Creo que puede ser interesante de cara a desplazamientos por entornos difíciles y para persecuciones.
Habrá que meter alguna pero no muchas porque, ya lo verás al leer la ambientación, los personajes se van a mover poco fuera de la ciudad.