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RyF Núcleo 3.X

Acciones mayores y acciones menores

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  • #1623
    Theck
    Superadministrador

    En primer lugar, es una decisión de jugabilidad, no vas a permitir disparar dos veces en un turno sin penalizar, así que debe ser mayor, pero tampoco quieres que pierdan un turno recargando (sobretodo pensando en arco medieval), así que la pones como menor.

    Pero si tus jugadores quieren justificaciones y no razones, podría empezar argumentando que disparar no es sólo apretar el gatillo, si no que hay todo un proceso de apuntar, asegurar mínimamente el tiro y entonces si, apretar el gatillo 😉

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