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Azkoy

  • meroka ha respondido al debate Presentación en el foro Logo del grupo Horizons of VoidHorizons of Void hace 5 años, 11 meses

    Yo también me apunto. Me gusta mucho la Ciencia Ficción, y tengo curiosidad por ver cómo has desarrollado tu propio Universo. Podrías explicar algo más del mismo?

  • meroka ha respondido al debate Presentacion en el foro Logo del grupo HECATEHECATE hace 6 años

    Es un error en la redacción. En lugar de Características debería indicar Atributos, que es a partir de los cuales se obtienen después otros valores, como los puntos de vida, que indican que son iguales a Físico X3.

  • calab0s0 ha actualizado una entrada en el grupo Logo del grupo Ciudad TelarañaCiudad Telaraña hace 6 años, 4 meses

    Ayer viernes realicé una primera prueba de juego con Ciudad Oscura aplicada a Kult y creo que salió bien. Aparecieron algunos espacios en blanco que tengo que rellenar en las reglas y algún roto a enmendar pero estoy contento con el resultado en general. Creo que para la mesa salió todo fluido y se logró ese ambiente de horror que buscaba. Util…[Leer más]

  • calab0s0 ha actualizado una entrada en el grupo Logo del grupo Ciudad TelarañaCiudad Telaraña hace 6 años, 4 meses

    La Ciudad Oscura no es un lugar concreto. Puedes situar las partidas en una ciudad concreta pero no es necesario, incluso es mejor no ponerle nombre. En mis pruebas de juego la llamo, sin más, La Ciudad. En el paisaje social de Ciudad Oscura destacan la decadencia industrial, las largas colas del paro, los comedores sociales y las urgencias de…[Leer más]

    • La ambientación es muy opresiva. Me gusta. Me recuerda a las actuales Chicago y Detroit en la actualidad. Incluiría una policía corrupta por un lado, racista por otro, y además los pocos honrados y poco preparados a propósito que se ven sobrepasados por las bandas y el crimen organizado. Quizá eso ha hecho que alguien se ponga duro en plan Rudol…[Leer más]

      • He empezado a incluir algo de esto y lo del que se ha empezado a poner duro lo voy a incluir como personaje principal de la trama general.

  • calab0s0 ha actualizado una entrada en el grupo Logo del grupo Ciudad TelarañaCiudad Telaraña hace 6 años, 5 meses

    Dado que habría pocas habilidades y que no habría atributos, el reparto de puntos para las habilidades deberá ser un poco especial. Mi idea es que dada habilidad pueda tener una puntuación entre 1 y 15 a la que se añade el resultado del dado objetivo. Eso hace que obtener ciertos resultados pueda ser complicado pero como veréis maś adelan…[Leer más]

  • calab0s0 ha actualizado una entrada en el grupo Logo del grupo Ciudad TelarañaCiudad Telaraña hace 6 años, 5 meses

    Y una lista provisional de habilidades. Opiniones y preguntas son bienvenidas.

    Advertir/notar
    Armas a distancia
    Atletismo
    Callejeo
    Convencer
    Cuerpo a cuerpo
    Humanidades
    Informática
    Manitas
    Medicina
    Ocultismo
    Sigilo

    • Por un lado, haber visto la definición de «notar» me ha llevado a pensar en si los nombres de las habilidades, dentro de lo que se pudiera, podrían definirse con algo menos genérico y más relacionado con el entorno del terror, al menos, que pudieran recordar a eso. Por otra parte, las opciones que dan las habilidades entiendo que llevan a que los…[Leer más]

      • ¡Buenas! Los nombres de las habilidades se podrían modificar, sí. De hecho, me parece buena idea. En cuanto a las opciones, sí la idea es que sean personajes tendiendo a especializados, estereotipados. No habrá «clases», en cualquier caso.

        • Ahí van algunas opciones que se me ocurrirían (lo coloco en orden alfabético:

          – Disparar (Armas a distancia)
          – Fascinar/Embelesar (Convencer)
          – Notar (Advertir/notar)
          – Pelear (Cuerpo a cuerpo)

          Aún así, me gustaría que, cuando tuvieras un rato, pudieses hacer una descripción de cada habilidad. No por nada, es que hay algunas que, bajo mi criter…[Leer más]

          • Procurtaré hacer esa descripción. Sin embargo, no tengo claro, tars leer tus propuestas, la orientación que buscas. Entendí que buscabas que los nombres de las habilidades encajasen con un entorno de terror y sin embargo, parecen bastante genéricas. Por ejemplo, notar creo que pierde frente al clñasico «descubrir» que parece más repentino y dado…[Leer más]

    • Quizá echo en falta habilidades para el uso de transportes… Conducir, Pilotar, Navegar o similares. Creo que puede ser interesante de cara a desplazamientos por entornos difíciles y para persecuciones.

      • Habrá que meter alguna pero no muchas porque, ya lo verás al leer la ambientación, los personajes se van a mover poco fuera de la ciudad.

  • calab0s0 ha actualizado una entrada en el grupo Logo del grupo Ciudad TelarañaCiudad Telaraña hace 6 años, 5 meses

    He preparado un índice sobre el que trabajar. No os permite saber mucho sobre lo que tengo en la cabeza, pero es una guía para orientarnos.

    AMBIENTACIÓN
    La ciudad oscura
    El laberinto de espejos deformes
    La prisión silenciosa
    Los otros mundos
    CREACIÓN DE PERSONAJES
    Historial
    Rasgo
    Habilidades
    Salud física
    Salud menta…[Leer más]

  • meroka ahora pertenece al grupo Logo del grupo Ciudad TelarañaCiudad Telaraña hace 6 años, 5 meses

  • Theck ahora pertenece al grupo Logo del grupo Ciudad TelarañaCiudad Telaraña hace 6 años, 5 meses

  • calab0s0 ha actualizado una entrada en el grupo Logo del grupo Ciudad TelarañaCiudad Telaraña hace 6 años, 5 meses

    Abro este grupo para empezar a trabajar en Ciudad Oscura poco a poco. De momento adelanto que entre als modificaciones a las reglas tengo pensado una lista muy corta de habilidades, niveles separados de salud física y mental, rasgos, combate muy simplificado y con pocas diferencias con las tiradas normales, facilitar tiradas con éxito a…[Leer más]

  • 1 Estrella2 Estrellas3 Estrellas4 Estrellas5 EstrellasPues después de tantos años, creo que actualmente es el sistema de juego que más dirijo. Me he vuelto demasiado cómodo (por no decir bajo) y prácticamente dirijo todo a este sistema. Me resulta muy sencillo y ágil, además de enormemente adaptable a cualquier ambientación con un poco de esfuerzo.

  • Theck ha respondido al debate Especialidades? en el foro Logo del grupo RyF Núcleo 3.XRyF Núcleo 3.X hace 6 años, 9 meses

    Es posible que no esté escrito, no es la primera vez que hay reglas que llevamos tanto tiempo usándolas que a veces no nos damos cuenta que no están escritas en el núcleo.

    Las especialidades es una regla en la que al crear la ficha los jugadores puedes escoger una habilidad como especialidad y una vez por sesión de juego pueden tirar dado mayo…[Leer más]

  • meroka ha publicado una actualización hace 7 años, 4 meses

    Preparando una partida de RyF 3 para un grupo de jugadores que nunca ha jugado a rol. Tras una pequeña charla, les gustan las películas de terror, y les dan escalofríos las muñecas de porcelana y los payasos. Tengo dos folios de apuntes y un trama casi terminada 🙂

  • meroka ha actualizado una entrada en el grupo Logo del grupo RyF Núcleo 3.XRyF Núcleo 3.X hace 7 años, 4 meses

    ¿Hay prevista alguna actualización de reglas de la versión 3.0 para este nuevo 2016?

    • Quiero imprimir el pdf, pero me gustaría hacerlo con la versión más actualizada, sabes si hay alguna versión nueva?

    • La version mas nueva es 3.0 Yo conoci RyF hace poco, pero veo que esta bastante muerto todo….lo bueno es que hay mucho trabajo detras…no creo que saquen una nueva version proximamente

      • No, no hay pendiente ninguna actualización que se sepa. En cualquier caso, sigue habiendo actividad en los grupos. Poca, pero la hay 😉

    • La verdad es que tiene un curro brutal. Estoy volviendo a revisar de pe a pa todo el sistema y ahora me gusta muchísimo más que hace cinco años.

      Lo he usado muchísimas veces, siempre con algún que otro toque personal o regla de la casa, pero ha sido la niña de mis ojos de la mayoría de las partidas que he dirigido.

  • Lebaa y Foto del perfil de merokameroka son ahora amigos hace 7 años, 4 meses

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