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RyF Núcleo 3.X

¿Aspectos en RyF?

Viendo 5 entradas - de la 1 a la 5 (de un total de 5)
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    Entradas
  • #1138
    Kapithan
    Participante

    ¿Como ven la idea de utilizar Aspectos en RyF?

    Por ejemplo si se puede utilizar un aspecto a favor el dado objetivo pasaría a ser el más alto y si es negativo el menor. Sería algo así como usar el Token pero dando peso al trasfondo del personaje.

    #1206
    Azkoy
    Participante

    El tema de los aspectos da mucho jugo. Tambien se podria utilizar añadiendo una bonificacion o penalizacion a la tirada… Por poner un ejemplo.

    #1207
    Theck
    Superadministrador

    A mi personalmente, de las cosas «kiwi»* que hay por ahí, es de las que creo que están más o menos bien.

    Para limitar el uso, añadiría también puntos de destino, de héroe o el nombre que mejor quede al caso, de modo que al ganar dado alto se gaste uno de estos puntos, y al usar dado bajo se recupere.

    El tema de si bonificador o cambio de dado objetivo depende de cuan poderoso quieres que sea el efecto. Cambiar a dado alto/baja decanta muchísimo la balanza, pensar que con dado alto tenéis cerca de un 30% de posibilidades de sacar un 10 y volver a tirar (y también en la siguiente), por lo que las posibilidades de conseguir tiradas increíbles es muy alta.

    En el caso que esto os parezca demasiado burro, optaría por +3 y -3 cómo modificador (aunque a tru no le guste restar, así que para él, será un +3 a la tirada o un +3 a la dificultad :V).

    #1208
    Trukulo
    Superadministrador

    Usar aspectos en RyF es muy fácil:

    – Das X número de aspectos, pongamos 3.
    – Invocación del aspecto positiva, guarda dado mayor.
    – Invocación del aspecto negativa, guarda dado menor.
    – Reserva de 3 puntos de Destino, o como queráis llamarlo, para gastar en positivo, y recuperar en negativo.

    Ya tenéis RyF con aspectos. Esto ya se ha comentado otras veces, pero ahora no lo encuentro.

    #1209
    Kapithan
    Participante

    lo voy a poner a prueba. Saludos

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