Archivo de la categoría: RyF en los medios

Nace Dado Objetivo, la revista de Rápido y Fácil

Hace unas semanas Maurick Starkvind lanzó un reto al canal de Telegram de RyF:

Este mes queremos crear algo entre tod@s: un encuentro jugable para Rápido y Fácil.

Mucha gente piensa que el juego está muerto, pero cualquiera que esté un poco por nuestras redes (especialmente dicho canal), sabe qué cualquier pregunta suele levantar un pequeño debate, cualquier propuesta recibe feedback y, bueno, parece que esto se nos ha ido un poco más de las manos. Parece que tenemos una pequeña revista, ha nacido Dado Objetivo. Os dejo un pequeño extracto de la editorial de su primer número que resume bastante su filosofía y contenido.

La base de la misma han sido las aportaciones hechas por los miembros de la comunidad en tan solo tres semanas. Creo que ya sólo eso habla mucho y bien de Rápido y Fácil y su magnífica Comunidad.

Esta revista pretende ser la primera de muchas, y representa humildemente lo que esta gran Comunidad va haciendo. Os animo a entrar y formar parte ella.

Finalmente, aunque principalmente nos dedicaremos a dar soporte y distribución a los contenidos de la Comunidad relativos a Rápido y Fácil, no vamos a olvidarnos de apoyar y dar publicidad a asociaciones, clubes, jornadas de juegos de rol, mesa, miniaturas, wargames, etc. Sentíos libres de pasarnos la información (con antelación suficiente) y la publicaremos gustosamente.

Por supuesto, iremos indicando también las asociaciones y jornadas donde se lleven a cabo partidas de Rápido y Fácil para que la gente pueda programar su agenda rolera o buscar lugar de juego estable. En este mes de Junio tenemos las jornadas de Coslada en Rol 2026 organizadas por la asociación cultural Caballeros Templados. En su respectivo artículo de esta misma revista tenéis destacada la partida de Rápido y Fácil que se jugará el sábado 6.

Así pues, ya se está trabajando en un segundo número. ¿Te gusta el material libre? Ven y participa, os dejo un extracto de las ideas de los locos de los editores:

Todavía no se ha enfriado el primer número de Dado Objetivo y ya estamos pensando en artículos para el próximo número.

Aceptamos aportaciones originales hasta el día 22 de junio, ya sea para las secciones de encuentros, jornadas, criaturas, aventuras, campañas o las que se te ocurran, pero si no consigues llegar a tiempo recuerda que habrá otro número, y otro, y otro más…

Si no se te ocurre nada para contribuir, este mes lanzamos una propuesta para una serie temática: EL ABC de las criaturas.

Empezamos por la A. A es por… ¿Qué antagonista se te ocurre para una partida? ¿Un Alien? ¿Un Autómata? ¿Una Abeja asesina mutante? ¿Qué trasfondo, historia y habilidades se te ocurre que podría tener?

¿Y tu, ya tienes tu Dado Objetivo?

Road to RyF 3.5

No es ningún secreto que no hay planes concretos para un RyF 4.0. En algunas entrevistas hemos comentado que hay ideas, pero nada que hoy por hoy tenga pinta de ir más allá de la fase de concepto.

RyF funciona. Hace aquello para lo que se ha concebido, y lo hace bien. Pero dista mucho de ser perfecto.

Es por ello que en varias ocasiones se ha comentado entre la comunidad de una re-edición de la 3.0. Hablamos de repasar textos, corregir errores o añadir reglas que se cayeron sin querer en el paso de la segunda a la tercera edición, y sobre todo, re-hacer la maqueta, pues somos conscientes que la maquetación de RyF 3.0 está lejos de su atencesora.

Esta semana hemos puesto un tweet preguntando a la comunidad rolera que formato preferiría para esta posible RyF 3.5 de entre dos de los estándar más comunes, A4 y A5.

No esperéis esta re-edición pronto. Apenas hemos empezado a tontear con el programa de edición, más para evaluar la dificultad de convertir la maqueta de la 2.0, pero como suele ocurrir, el movimiento tiene inercia y ya hemos creado una zona en el Discord de Rápido y Fácil para aquellos que quieran ayudarnos con esta re-edición.

RyF en las aulas

Game-icons.net
Game-icons.net
Hacemos eco de algo que ya de por si, independientemente de la vinculación con RyF, ya vale la pena que se vea y se valore.

Y es que Xavi Socías ha llevado a cabo por segundo año consecutivo una actividad que ha llevado el rol a las aulas de la ESO, mezclando educación y rol a partes iguales, haciendo que los alumnos de primero a cuarto de la ESO del Colegio la Salle de la Seu d’Urgell aprendieran de la cultura del antiguo Egipto a la par que se divertían, y para ello han usado RyF como sistema.

No me quiero alargar más, por que es mucho mejor que dediquéis ese tiempo a leer la entrada en Bastión Rolero donde se explica dicho evento.

Actual play desde SGRI

Desde el blog de SGRI, y con un poco de retraso, nos llega un Actual Play de RyF 3.0, arbitrado por Maese Alfredo “Meroka” Prieto y comentado desde el punto de vista de Jacobo «Calaboso» Peña (jugador de la partida, junto a Juan Castela y Roberto Alhambra) de como funciona esta nueva iteración del juego.

Como veis, un grupo de lujo, formado por gente le ha dado caña al sistema como Calaboso y su  «…y sus humildes servidores» y Meroka, que mantiene Rol Gratis.

Las novedades, de hecho, se centran en pulir engranajes: aunar características y habilidades cuya separación no aportaba mucho, revisar la tablas de armas para simplificar los daños con un solo tipo de dado, eliminar alguna regla menor que tampoco aportaba, ajustar la creación de personajes, revisar los niveles de dificultad, los resultados con los que se obtienen críticos y pifias… esto lo que pudimos ver nosotros, pero en el manual han incluído un remozado del sistema de magia y aportado una aventura completa, no sólo ejemplos de setting. No son cambios por tanto cosméticos, tienen sentido en la jugabilidad y estadísticas de RyF, pero tampoco transforman a la estructura. Quitando el ejemplo que pondré después, todos me parecieron tener sentido.

Sin más, os dejamos con un enlace para ver la entrada al completo.

http://sgri-madrid.blogspot.com.es/2013/06/actual-play-rapido-y-facil.html?m=0