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	Trukulo comentó en el documento 11 Diseño de monstruos en el grupo  RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meses RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 mesesSólo el ataque, ignora atributos, no los necesitas en monstruos. 
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	Trukulo replied to the forum topic Acciones mayores y acciones menores in the group  RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meses RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 mesesLo cierto es que se eliminó tras extensos playtests. Pelea no se la cogía nadie, y el que lo hacía sentía que había gastado muchos puntos. Salía más a cuenta llevar navaja, puño americano, una botella… hacías […] 
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	Trukulo replied to the forum topic Corrección in the group  RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meses RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 mesesMe lo apunto, de hecho, ayer retomé el tema un poco y algo he ido avanzando. Luego esta tarde os lo cuelgo y os comento por donde van los tiros. 
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	Misterpotato replied to the forum topic Hoja de personaje 3.0 Medieval in the group  RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meses RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 mesesA ver que tal os parece la trasera: 
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	Morkai5 started the forum topic Corrección in the group  RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meses RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 mesesCuando vayáis a sacarlo en PDF, si queréis que le eche un ojo y lo corrija lo haré gustoso. Soy filólogo, no me cuesta nada, y ya tengo experiencia como corrector, por ejemplo en Cargad […] 
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	Morkai5 replied to the forum topic Acciones mayores y acciones menores in the group  RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meses RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 mesesLo iba a comentar. He pensado que a los personajes que se centrasen en el cuerpo a cuerpo encima se les premiaba al no tener que gastar puntos en dos habilidades, sino solo en una. ¿Cómo es que la […] 
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	Trukulo replied to the forum topic Acciones mayores y acciones menores in the group  RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meses RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 mesesMorkai, he visto en umbria que has puesto pelea como habilidad. No sé si es queriendo, pero en 3.0 desaparece y se integra con cuerpo a cuerpo. 
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	Morkai5 replied to the forum topic Acciones mayores y acciones menores in the group  RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meses RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 mesesNo lo soy, pero que si le interesa comasterear conmigo RyF Futurista, que se anime: http://www.comunidadumbria.com/partida/everybody-lies También tiene ahí las reglas. Está en preparación y luego irán los posts […] 
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	Theck replied to the forum topic Hoja de personaje 3.0 Medieval in the group  RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meses RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 mesesSi te falta espacio, creo que puedes tranquilamente quitar una fila de hechizos, ahora mismo hay 15 y quedarse en 12 espacios creo que sigue siendo suficiente. He actualizado el fichero de la ficha en descargas […] 
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	Theck trasnfirió el archivo: Ficha medieval (fichero fuente Scribus) a  RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meses RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 mesesEl fichero fuente de Scribus para personalices la hoja de personaje creada por Misterpotato para RyF 3.0. 
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	Theck replied to the forum topic Acciones mayores y acciones menores in the group  RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meses RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 mesesNo se si eres Asterfall en Twitter, pero si no es así, creo que le acabas de alegrar el día porque estaba buscando un RyF Futurista xD 
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	Trukulo replied to the forum topic Acciones mayores y acciones menores in the group  RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meses RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 mesesRespecto al RyF Futurista, estaremos encantados de mirarnosló. Como nota, normalmente lo que hacemos (internamente, al menos) es usar el RyF actual como base para el futurista. 
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	Trukulo replied to the forum topic Acciones mayores y acciones menores in the group  RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meses RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 mesesBuenas Morkai. Te copio y pego del manual, y luego explico un poquito del tema: – Un turno dura 3 segundos. 
 – Los turnos se dividen en dos tipos de acciones, mayores y menores.
 – Una acción mayor sería […]
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	Morkai5 started the forum topic Acciones mayores y acciones menores in the group  RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meses RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 mesesEstoy preparando una partida de ambientación cyberpunk con el sistema RyF 3.0, que está genial, y me ha surgido una duda. 
 En los combates, hay acciones mayores y acciones menores, pero no especifica realmente qué […]
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	Morkai5 ahora pertenece al grupo  RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meses RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meses
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	Trukulo replied to the forum topic Hoja de personaje 3.0 Medieval in the group  RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meses RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 mesesI love it!!! 
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	Misterpotato replied to the forum topic Hoja de personaje 3.0 Medieval in the group  RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meses RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meseshttp://www.sendspace.com/file/l5ma77 Añadido lo de la ventaja. Lo del nombre del jugador y del director lo voy a poner en la trasera cuando la haga (este fin de semana me pongo) ya que por delante no le […] 
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	Misterpotato replied to the forum topic Hoja de personaje 3.0 Medieval in the group  RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meses RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 mesesLos cuadros de las habilidades yo los uso para poner el valor de la habilidad a la izquierda y a la derecha atributo mas habilidad. En puntos de vida y maná en la izquierda los totales y en la derecha los […] 
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	Trukulo replied to the forum topic Hoja de personaje 3.0 Medieval in the group  RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meses RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 mesesMe encanta. La quiero de hoja oficial de RyF 3.0 😀 No veo mal dejar la posibilidad de estorbo en el escudo, por cierto, por si acaso. Me parece bien que deje ataque, en caso de que haya cosas especiales […] 
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	Trukulo replied to the forum topic Armaduras en reglas núcleo de la 3.0 in the group  RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 meses RyF Núcleo 3.X hace 12 años, 6 mesesYa he actualizado el núcleo de la medieval, tenéis incluida la sección «armaduras y escudos» que sustituye a «estorbo». Muy bien visto Carlos, gran aportación. Respecto a la 3.0 es un work in progress, […] 
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