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	<title>Rápido y Fácil | Enrique | Actividad</title>
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	<description>Canal RSS para Enrique.</description>
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				<title>Enrique y meroka son ahora amigos</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/4330/</link>
				<pubDate>Tue, 27 Dec 2016 17:26:08 +0200</pubDate>

				
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				<title>Enrique y Trukulo son ahora amigos</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/2596/</link>
				<pubDate>Mon, 05 Jan 2015 09:50:31 +0200</pubDate>

				
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				<title>Enrique ha respondido al debate En breve ... en el foro Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/en-breve/#post-2103</link>
				<pubDate>Mon, 22 Dec 2014 16:44:49 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Ok, entiendo lo que me dices, pero no estoy de acuerdo.</p>
<p>Yo siempre he jugado aprendiendo las reglas o mecanica necesaria para las sesiones, pero aquellas (Como seria la edad), me gusta que esten presentes, aunque no memorizadas, estan escritas para cuando hagan falta. De ahi tener el libro. Supongo que es cuestión de opiniones o gustos.</p>
<p>Y si la&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-2572"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/en-breve/#post-2103" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<title>Enrique ha respondido al debate En breve ... en el foro Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/en-breve/#post-2100</link>
				<pubDate>Mon, 22 Dec 2014 12:47:50 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Exceso de detalle ?? no entiendo a que te refieres.</p>
<p>No es mucho curro, ahora mismo tengo tiempo para poder desarrollarlo al completo, de hecho ya llevo 115 paginas del reglamento (Imagino que llegaran a 150 o asi, no lo tengo muy claro), sin incluir escuelas de magia. Luego viene la ambientación.</p>
<p>Lo que tengo que mirar bien y repasar son losp&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-2567"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/en-breve/#post-2100" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<title>Enrique y Azkoy son ahora amigos</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/2562/</link>
				<pubDate>Mon, 22 Dec 2014 08:59:46 +0200</pubDate>

				
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				<title>Enrique y Theck son ahora amigos</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/2560/</link>
				<pubDate>Mon, 22 Dec 2014 08:26:00 +0200</pubDate>

				
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				<title>Enrique y Reihos son ahora amigos</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/2556/</link>
				<pubDate>Mon, 22 Dec 2014 00:37:21 +0200</pubDate>

				
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				<title>Enrique empezó el debate Reglas creación de magia. en el foro Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/reglas-creacion-de-magia/</link>
				<pubDate>Mon, 22 Dec 2014 00:32:27 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.rapidoyfacil.es?get_group_doc=46/1419208196-C10PoderesBorrador1.doc" rel="nofollow">Aquí</a> documento.</p>
<p>El documento especificado, contiene el primer borrador para las reglas que estoy confeccionando, que serviran para desarrollar poderes, hechizos, magia, milagros, etc&#8230;</p>
<p>Agradecer ideas, sugerencias, etc&#8230;</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Enrique trasnfiri&#243; el archivo: Borrador para las reglas de creación hechizos a Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/2554/</link>
				<pubDate>Mon, 22 Dec 2014 00:29:56 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Pues eso, que subo el documento con las reglas de creación de poderes para magia, poderes divinos, chamanicos, etc&#8230;<br />
Esta en bruto, tal y como lo he pensado, sin observar, ni repasar, lo he terminado hace un rato.<br />
Lo he subido en .doc porque así podeís repasarlo, mirarlo, añadir en rojo (por favor), sugerencias, errores, cambios, ideas nuevas o m&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-2554"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/2554/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<title>Enrique ha respondido al debate En breve ... en el foro Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/en-breve/#post-2094</link>
				<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 16:43:20 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Ya he ido colocando algunas cosillas. Hoy hare correcciones al RyFa de Pangea y cambiare el borrador, para que podais ver el «definitivo». Con suerte, la semana que viene tendre acabado tambien el RyNa.</p>
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				<title>Enrique ha respondido al debate Tapatalk en el foro El portal</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/foros/topic/tapatalk/#post-2093</link>
				<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 16:38:48 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Nadie vivo por aqui que me pueda aclarar esto ??</p>
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				<title>Enrique empezó el debate Boceto.- Saltos y caidas en el foro Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/boceto-saltos-y-caidas/</link>
				<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 14:46:46 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>También he realizado una idea inicial de como van a funcionar, el salto y los daños de caidas. Como experiencia personal, cuando trabajaba de montador-soldador de estructuras metalicas, me cai en una ocasion de un primer piso y en otra ocasión de un segundo piso. Os aseguro que sali vivo de milagro en ambos casos, las caidas son mucho mas jo&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-2544"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/boceto-saltos-y-caidas/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<title>Enrique empezó el debate Boceto.- Edad en el foro Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/boceto-edad/</link>
				<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 14:42:51 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Pues ahora os traigo, la idea inicial, para la edad. Los elfos y enanos son inmortales y no mueren por viejos, aunque el paso del tiempo les afecte. Este punto aún no lo he definido, no seais muy crueles con ello.</p>
<p><code>El tiempo<br />
Hasta ahora hemos visto el tiempo de forma sencilla, turnos (o asaltos) y ya esta. Pero desde este momento vamos a&hellip;</code><span class="activity-read-more" id="activity-read-more-2543"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/boceto-edad/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<title>Enrique empezó el debate Boceto.- Entrenamiento en el foro Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/boceto-entrenamiento/</link>
				<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 12:26:46 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Os copio, pego el sistema de entrenamiento para atributos y habilidades, tal y como lo tengoa hora, sin pulir ni nada.<br />
Recordar (Borrador 1), que el sistema esta en base 12 y el maximo inicial en atributos es 10 mas bonificación racial, 11 o 12 segun raza y atributo.</p>
<p>Entrenamiento<br />
Un atributo o una habilidad, se puede entrenar entre módulos, c&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-2565"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/boceto-entrenamiento/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<title>Enrique empezó el debate Boceto.- Entrenamiento en el foro Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/boceto-entrenamiento/</link>
				<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 12:26:46 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Os copio, pego el sistema de entrenamiento para atributos y habilidades, tal y como lo tengoa hora, sin pulir ni nada.<br />
Recordar (Borrador 1), que el sistema esta en base 12 y el maximo inicial en atributos es 10 mas bonificación racial, 11 o 12 segun raza y atributo.</p>
<p><code>Entrenamiento<br />
Un atributo o una habilidad, se puede entrenar entre módulos, c&hellip;</code><span class="activity-read-more" id="activity-read-more-2542"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/boceto-entrenamiento/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<title>Enrique empezó el debate Guión RyNa en el foro Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/guion-ryna/</link>
				<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 01:52:10 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>La parte avanzada de las reglas que estoy desarrollando era «Rapido y Normal, ampliación». Una vez ya tengo claro el RyF, lo primero ha sido crearme un guión de puntos que quiero tratar. Lo copio aqui, para aquellos que querais verlo, así podeís darme ideas, sugerencias, cosas que creeis que faltan, etc&#8230;</p>
<p><code>Capitulo 7 El sistema.</p>
<p>El tie&hellip;</code><span class="activity-read-more" id="activity-read-more-2541"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/guion-ryna/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<title>Enrique ha respondido al debate Primer borrador. en el foro Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/primer-borrador/#post-2088</link>
				<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 23:36:54 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno ya tengo los capítulos 4 y 5 modificados, pero no cambio el borrador, puesto que estos capítulos no son reglas en si mismas, son recomendaciones para el DJ y la creación de campañas.</p>
<p>Espero que os guste el borrador y me comenteís cosillas por aquí o por Facebook.</p>
<p>Un saludo.</p>
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				<title>Enrique empezó el debate Primer borrador. en el foro Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/primer-borrador/</link>
				<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 14:33:54 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Para que vayais abriendo boca, <a href="http://www.rapidoyfacil.es?get_group_doc=46/1418912935-Borrador1Pangea.pdf" rel="nofollow">aquí</a> podeís ver un primer borrador.</p>
<p>Los capítulos 4 y 5, podéis ignorarlos, pues aun son un copiar y pegar, con mínima maquetación, de las core de RyF.</p>
<p>A las armas, les he añadido un físico mínimo y destreza mínima para su manejo. El tema es que después de horas de pruebas, ideas, formulas, etc… tenía tal cantidad&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-2539"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/primer-borrador/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<title>Enrique trasnfiri&#243; el archivo: Pangea - Borrador 1, sistema base. a Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/2538/</link>
				<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 14:28:55 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Este es el primer borrador con las reglas RyFa para Pangea, los capítulos 4 y 5, son aun un copiar y pegar (Mas mínima maquetación), del core RyF, por lo cual podéis ignorarlos.</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Enrique ha respondido al debate La idea, Generalidades y estructura. en el foro Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/la-idea-generalidades-y-estructura/#post-2086</link>
				<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 13:32:45 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><code>En primer lugar bienvenido a la comunidad, veo que RyF sirve a su propósito, que es ser la base para hacer lo que os vaya bien, no os asuste quitar lo Rápido o lo Fácil si así se adapta a vuestra visión del juego.</code></p>
<p>Yo llevo muchos años (No recuerdo mi vida sin el Rol), diseñando cosas, desarrollando reglas caseras, ambientaciones, partidas, etc&#8230;&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-2537"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/la-idea-generalidades-y-estructura/#post-2086" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<title>Enrique empezó el debate Armaduras, rapido y basico. en el foro Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/armaduras-rapido-y-basico/</link>
				<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 13:03:59 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Voy a ser rapido que el peque me pide comer &#8230;</p>
<p>Cada armadura posee varios valores, uno nuevo es resistencia, cuyo valor inicial es absorción x 24 (Derivado de que uso el dado de 12, aunque tengo que revisar esto)</p>
<p>Ejemplo: Armadura con 2 absorcion, estorbo 1 y 48 de resistencia.</p>
<p>Cada vez que la armadura absorve daño, lo sufre en su r&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-2536"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/armaduras-rapido-y-basico/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<title>Enrique empezó el debate Atributo, Suerte. en el foro Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/atributo-suerte/</link>
				<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 12:51:39 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Copio y pego, tal como tengo en estos momentos el capitulo dedicado al atributo suerte.</p>
<p>El atributo suerte merece un capitulo propio, donde vamos a ver para que sirve, como se usa, cuanto se gana o se pierde, etc…</p>
<p>En primer lugar, todos los personajes jugadores pueden gastar su Suerte y los personajes no jugadores, no podrán gastarla, a me&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-2564"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/atributo-suerte/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<title>Enrique empezó el debate Atributo, Suerte. en el foro Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/atributo-suerte/</link>
				<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 12:51:39 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Copio y pego, tal como tengo en estos momentos el capitulo dedicado al atributo suerte.</p>
<p><code>El atributo suerte merece un capitulo propio, donde vamos a ver para que sirve, como se usa, cuanto se gana o se pierde, etc…</p>
<p>En primer lugar, todos los personajes jugadores pueden gastar su Suerte y los personajes no jugadores, no podrán gastarla, a menos qu&hellip;</code><span class="activity-read-more" id="activity-read-more-2535"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/atributo-suerte/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<title>Enrique empezó el debate Atributo, Suerte. en el foro Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/atributo-suerte/</link>
				<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 12:51:39 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Copio y pego, tal como tengo en estos momentos el capitulo dedicado al atributo suerte.</p>
<p><code>El atributo suerte merece un capitulo propio, donde vamos a ver para que sirve, como se usa, cuanto se gana o se pierde, etc…<br />
En primer lugar, todos los personajes jugadores pueden gastar su Suerte y los personajes no jugadores, no podrán gastarla, a menos qu&hellip;</code><span class="activity-read-more" id="activity-read-more-2534"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/atributo-suerte/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<title>Enrique ha respondido al debate La idea, Generalidades y estructura. en el foro Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/la-idea-generalidades-y-estructura/#post-2082</link>
				<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 12:43:41 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Los escudos los he dejado tal y como están, ya me dio algunos quebraderos y no me convencia como quedaban, en un principio por que no encontraba el punto de jugabilidad que me interesaba.</p>
<p>Ahora  echare una ojeada al documento que me vinculas, no he ojeado mas de RyF, por sacar mis propias ideas para el borrador (71 paginas ahora mismo, sin&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-2533"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/la-idea-generalidades-y-estructura/#post-2082" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<title>Enrique empezó el debate La idea, Generalidades y estructura. en el foro Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/la-idea-generalidades-y-estructura/</link>
				<pubDate>Wed, 17 Dec 2014 19:05:41 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Es momento de dar una idea general de lo que tengo en mente. Ideas muchas, el proyecto va a ser muy completo y documentado, pero de momento expondré aquí una estructura muy básica de todo ello.<br />
El libro que estoy haciendo constara de varias partes:<br />
RyFa.- Rápido y fácil, adaptación. Son las reglas de rápido y fácil, adaptadas al uso del D12 y a&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-2530"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/la-idea-generalidades-y-estructura/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<guid isPermaLink="false">212bc5e959f3da4e6d7cadbf98b5ace9</guid>
				<title>Enrique empezó el debate Dado objetivo, favorecido y negativo. en el foro General</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/foros/topic/dado-objetivo-favorecido-y-negativo/</link>
				<pubDate>Wed, 17 Dec 2014 17:31:13 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p><code>Hay que tener en cuenta diversos factores que pueden modificar la lectura del dado objetivo en una tirada. En tirada normal, sin ningún tipo de elemento que lo modifique y teniendo solo como handicap principal la dificultad, se considera como dado objetivo al valor medio de los tres dados lanzados. Cuando hay algún factor que favorece al p&hellip;</code><span class="activity-read-more" id="activity-read-more-2529"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/foros/topic/dado-objetivo-favorecido-y-negativo/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Enrique empezó el debate Tapatalk en el foro El portal</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/foros/topic/tapatalk/</link>
				<pubDate>Wed, 17 Dec 2014 17:21:12 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Me he instalado Tapatalk en el movil, para acceder a los foros y tal, pero cuando le doy a buscar :<br />
«RyF»<br />
«Rapido y facil»<br />
«juego de rol»<br />
y vaiantes, etc&#8230;<br />
No encuentra nada &#8230; ¿Alguna idea?</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Enrique empezó el debate En breve ... en el foro Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/pangea/forum/topic/en-breve/</link>
				<pubDate>Wed, 17 Dec 2014 14:55:31 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>En breve iré ofreciendo información, ideas, que estoy modificando, etc… para que podáis opinar, sugerir, etc…<br />
Un saludo a todos.</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>Enrique ha creado el grupo Pangea</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/2526/</link>
				<pubDate>Wed, 17 Dec 2014 14:54:13 +0200</pubDate>

				
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				<title>Enrique ha cambiado su imagen de perfil.</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/2525/</link>
				<pubDate>Wed, 17 Dec 2014 14:27:33 +0200</pubDate>

				
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				<title>El perfil de Enrique fue actualizado</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/2524/</link>
				<pubDate>Wed, 17 Dec 2014 14:25:22 +0200</pubDate>

				
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				<title>Enrique comentó sobre una actividad reciente</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/2014/10/cambiar-el-dado-de-juego-en-ryf/#comment-173</link>
				<pubDate>Wed, 17 Dec 2014 14:19:00 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Muchas gracias, espero tener algo pronto definido, para ir ofrenciendoos avances interesantes.</p>
<p>Aunque como director de juego bastante veterano (27 años), estoy experimentando con muchas ideas propia y dividire el reglamento en RyFa (Rapido y Facil adaptación) y RyNa (Rapido y Normal ampliación). La primera no hace falta explicarlo (D&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-2523"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/2014/10/cambiar-el-dado-de-juego-en-ryf/#comment-173" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
				<strong>En respuesta a</strong> -
				<a href="http://www.rapidoyfacil.es/usuarios/trukulo/" rel="nofollow">Trukulo</a> ha escrito una nueva entrada, <a href="http://www.rapidoyfacil.es/?p=2064" rel="nofollow">Cambiar el dado de juego en RyF</a> A raiz de una charla que dieron Theck y Cristian el otro día en las Jornadas de Reus, y en las cuales me hallaba presente para <del>molestar</del> [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
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				<title>Enrique comentó sobre una actividad reciente</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/2014/10/cambiar-el-dado-de-juego-en-ryf/#comment-171</link>
				<pubDate>Wed, 17 Dec 2014 14:06:56 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas, soy nuevo aquí y la verdad que me habéis atrapado con el sistema.<br />
Estoy preparando mi propio proyecto (ya iré comentándoos) para RyF, estoy ahora mismo haciendo mis propias pruebas e ideas para usar D12 (Mi dado favorito, lo siento) y este artículo me ha sido de gran utilidad, pero me encuentro esto:</p>
<p>Reservas<br />
Las reservas son algo&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-2521"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/2014/10/cambiar-el-dado-de-juego-en-ryf/#comment-171" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
				<strong>En respuesta a</strong> -
				<a href="http://www.rapidoyfacil.es/usuarios/trukulo/" rel="nofollow">Trukulo</a> ha escrito una nueva entrada, <a href="http://www.rapidoyfacil.es/?p=2064" rel="nofollow">Cambiar el dado de juego en RyF</a> A raiz de una charla que dieron Theck y Cristian el otro día en las Jornadas de Reus, y en las cuales me hallaba presente para <del>molestar</del> [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
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