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	<title>Rápido y Fácil | RedCowboy | Actividad</title>
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	<description>Canal RSS para RedCowboy.</description>
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				<title>RedCowboy comentó sobre una actividad reciente</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/6233/#acomment-6234</link>
				<pubDate>Sun, 02 Feb 2020 22:37:40 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Me parece mucho más guay. Ciudad Oscura siempre me había recordado demasiado a la película Dark City, la cual tiene una trama que tenía ciertos paralelismos con el concepto del juego. Además, Ciudad Telaraña me mola más.</p>
				<strong>En respuesta a</strong> -
				<a href="http://www.rapidoyfacil.es/usuarios/calab0s0/" rel="nofollow">calab0s0</a> ha actualizado una entrada en el grupo <a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/ciudad-oscura/" rel="nofollow">Ciudad Telaraña</a> Dado que Ciudad Oscura va a pasar de ser de un juego genérico que pretendía servir para jugar a Kult con RyF a un juego con ambientación bastante más [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
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				<title>RedCowboy ha actualizado una entrada en el grupo Metal Gear Solid: Primer capítulo del juego en el que se explican las [&#133;]</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5854/</link>
				<pubDate>Mon, 11 Feb 2019 16:01:14 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Primer capítulo del juego en el que se explican las mecánicas básicas. La maqueta no es definitiva pero puede que lo acabe siendo. A ver qué os va pareciendo:</p>
<p><a href="http://bit.ly/MGSRYFCAP1" rel="nofollow">http://bit.ly/MGSRYFCAP1</a></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>RedCowboy comentó sobre una actividad reciente</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5797/#acomment-5834</link>
				<pubDate>Sat, 13 Oct 2018 00:12:20 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Pues mira, justo ahora he terminado mis impresiones sobre el sistema (aunque seguramente lo ampliaré conforme lo lea más veces). Creo que respondiéndote así se leerá bien, así que aquí te lo dejo:</p>
<p>SOBRE EL SISTEMA DE JUEGO</p>
<p>Mis impresiones son que el sistema de juego pretende ser súper sencillo y súper rápido, llevando la filosofía de Rápido y F&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-5834"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5797/#acomment-5834" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
				<strong>En respuesta a</strong> -
				<a href="http://www.rapidoyfacil.es/usuarios/calab0s0/" rel="nofollow">calab0s0</a> ha actualizado una entrada en el grupo <a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/ciudad-oscura/" rel="nofollow">Ciudad Telaraña</a> Acabo de subir el borrador de manual de Ciudad Oscura en varios formatos de texto (odt, rtf y txt) así como una versión muy previa y sencilla de la [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
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				<title>RedCowboy comentó sobre una actividad reciente</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5797/#acomment-5833</link>
				<pubDate>Fri, 12 Oct 2018 23:33:00 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Estoy creando un documento con todas mis apreciaciones sobre el juego. Posiblemente te lo pase en varias partes para que puedas ir echándole un vistazo. Ya sabes que últimamente no tengo demasiado tiempo, y si tengo que esperar a terminarlo para pasártelo, aparte de un tochazo que te vas a encontrar, es que voy a tardar mucho.</p>
				<strong>En respuesta a</strong> -
				<a href="http://www.rapidoyfacil.es/usuarios/calab0s0/" rel="nofollow">calab0s0</a> ha actualizado una entrada en el grupo <a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/ciudad-oscura/" rel="nofollow">Ciudad Telaraña</a> Acabo de subir el borrador de manual de Ciudad Oscura en varios formatos de texto (odt, rtf y txt) así como una versión muy previa y sencilla de la [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
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				<title>RedCowboy comentó sobre una actividad reciente</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5825/#acomment-5827</link>
				<pubDate>Wed, 03 Oct 2018 19:20:27 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Molydeus.</p>
<p>Te doy las gracias por tus palabras hacia el proyecto y por la parte que me toca. Antes de nada, pido perdón por dos cosas: por asuntos ajenos a mí no he podido actualizar más porque tampoco he tenido tiempo de trabajar más en el proyecto, y esto va a ser así por lo menos hasta Noviembre; por otro lado, y dadas tus palabras, creo&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-5827"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5825/#acomment-5827" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<a href="http://www.rapidoyfacil.es/usuarios/RedCowboy/" rel="nofollow">RedCowboy</a> ha actualizado una entrada en el grupo <a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/metal-gear-solid/" rel="nofollow">Metal Gear Solid</a> Por motivos de ambientación, creo que cambiar el nombre de «Atributos» a «Genética» quedaría mucho mejor. Voy a probar con eso.

Por otro lado, [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
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				<title>RedCowboy ha actualizado una entrada en el grupo Metal Gear Solid: Por motivos de ambientación, creo que cambiar el nombre de [&#133;]</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5825/</link>
				<pubDate>Thu, 27 Sep 2018 09:16:54 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Por motivos de ambientación, creo que cambiar el nombre de «Atributos» a «Genética» quedaría mucho mejor. Voy a probar con eso.</p>
<p>Por otro lado, he estado pensando una cosa a la hora de crear los personajes, y es que los atributos se adquieran de forma aleatoria. El problema de esto es que, según leo en el manual genérico, los atributos van de 4 a&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-5825"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5825/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<title>RedCowboy ha actualizado una entrada en el grupo Metal Gear Solid: Estoy en proceso de terminar la lista de habilidades y [&#133;]</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5824/</link>
				<pubDate>Wed, 26 Sep 2018 09:24:18 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Estoy en proceso de terminar la lista de habilidades y especialidades. Para esta ocasión, he querido simplificar en habilidades y sofisticar en especialidades (por ejemplo, la habilidad Buscar es una especialidad de Advertir, o Mecánica es una especialidad de Ingeniería). Por el momento, me salen 12 habilidades y una media de 3-4 especialidades po&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-5824"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5824/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>RedCowboy ha actualizado una entrada en el grupo Metal Gear Solid: He estado trasteando y he subido al grupo una primera prueba [&#133;]</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5822/</link>
				<pubDate>Mon, 24 Sep 2018 20:07:56 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>He estado trasteando y he subido al grupo una primera prueba del concepto de la maquetación. Lo tenéis en Descargas por si queréis echarle un vistazo.</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>RedCowboy trasnfiri&#243; el archivo: Primera prueba de maqueta a Metal Gear Solid</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5821/</link>
				<pubDate>Mon, 24 Sep 2018 20:07:00 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Es pronto para hacerlo, pero tener una idea visual del juego me ayuda mucho a seguir escribiéndolo. Me he basado en buena parte en los manuales de instrucciones del mismo videojuego, y he añadido algunos conceptos como el de que parezca que todo el manual te lo cuentan personajes que hablan contigo por codec.</p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>RedCowboy comentó sobre una actividad reciente</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5815/#acomment-5819</link>
				<pubDate>Sun, 23 Sep 2018 18:02:54 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Pues la verdad es que no me parece mala idea. Yo también tengo el problema del móvil y, aunque utilizo ordenador, muchas veces también lo hago con el móvil y, directamente, no sé cómo hacer login desde el móvil, por lo que no puedo actualizar desde ahí.  Si quieres, puedes pasar la idea al grupo de G+ de RyF (que es este: https:/&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-5819"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5815/#acomment-5819" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<a href="http://www.rapidoyfacil.es/usuarios/RedCowboy/" rel="nofollow">RedCowboy</a> ha actualizado una entrada en el grupo <a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/metal-gear-solid/" rel="nofollow">Metal Gear Solid</a> Pues seguimos, y esta vez he estado pensando en la creación de personajes.

Las jugadoras/es tienen que hacerse un personaje con las [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
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				<title>RedCowboy ha actualizado una entrada en el grupo Metal Gear Solid: Pues seguimos, y esta vez he estado pensando en la creación [&#133;]</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5815/</link>
				<pubDate>Fri, 21 Sep 2018 22:53:49 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Pues seguimos, y esta vez he estado pensando en la creación de personajes.</p>
<p>Las jugadoras/es tienen que hacerse un personaje con las características de Especialista Realista (es decir, 2 habilidades de 5, 4, 3, 2 y 1). No obstante, van a tener dos cositas especiales:</p>
<p>&#8211; Especialidades: pueden quitarse 2 puntos de habilidad para adquirir una e&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-5815"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5815/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>RedCowboy ha actualizado una entrada en el grupo Metal Gear Solid: ¿Cómo aumenta o disminuye el nivel de alerta?

Este es un t [&#133;]</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5811/</link>
				<pubDate>Fri, 21 Sep 2018 10:23:00 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>¿Cómo aumenta o disminuye el nivel de alerta?</p>
<p>Este es un tema que creo que requiere muchísimo cuidado para hacerlo verdaderamente divertido. Teniendo en cuenta que la facción jugadora no sabe en qué nivel actual se encuentra la alerta (aunque creo que sería interesante también que pudiesen tener maneras de saberlo con un margen de error), su lab&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-5811"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5811/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>RedCowboy comentó sobre una actividad reciente</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5803/#acomment-5810</link>
				<pubDate>Fri, 21 Sep 2018 09:28:26 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Estaríamos pensando en lo mismo, sí. Si yo rompiera la cuarta pared con este juego, usaría elementos, qué sé yo, como la pantalla de quien dirige o hasta el color de los dados para hacerlo. Por ejemplo, que para que un enemigo deje de atacar a un personaje en concreto, quien pilota al personaje tiene que dejar de tirar con sus dados y tirar con&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-5810"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5803/#acomment-5810" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<a href="http://www.rapidoyfacil.es/usuarios/RedCowboy/" rel="nofollow">RedCowboy</a> ha actualizado una entrada en el grupo <a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/metal-gear-solid/" rel="nofollow">Metal Gear Solid</a> Los primeros pasos a desarrollar son los mencionados en el libro:

&#8211; Cómo abordar el tema de las armas.
&#8211; Sistema de alerta para definir las [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
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				<title>RedCowboy comentó sobre una actividad reciente</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5803/#acomment-5808</link>
				<pubDate>Fri, 21 Sep 2018 08:51:19 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>No sé por qué puse «en el libro» en la publicación (a saber en qué estaba pensando) pero quería decir «en el vídeo», refiriéndome a este: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=O6xWl5FAO9k" rel="nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=O6xWl5FAO9k</a></p>
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				<a href="http://www.rapidoyfacil.es/usuarios/RedCowboy/" rel="nofollow">RedCowboy</a> ha actualizado una entrada en el grupo <a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/metal-gear-solid/" rel="nofollow">Metal Gear Solid</a> Los primeros pasos a desarrollar son los mencionados en el libro:

&#8211; Cómo abordar el tema de las armas.
&#8211; Sistema de alerta para definir las [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
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				<title>RedCowboy ha actualizado una entrada en el grupo Metal Gear Solid: Voy a intentar ponerme el reto de poner algo pequeño todos [&#133;]</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5807/</link>
				<pubDate>Thu, 20 Sep 2018 22:09:44 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Voy a intentar ponerme el reto de poner algo pequeño todos los días para mantener el grupo un poco activo.</p>
<p>De lo primero que voy a hablar es del sistema de alerta, ya que a calab0s0 le ha interesado. Esto es lo más básico que he pensado, y poco a poco iremos sofisticándolo.</p>
<p>El nivel de alerta sería un baremo entre el 0 y el 10 y, depen&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-5807"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5807/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
]]></content:encoded>
				
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				<title>RedCowboy ha actualizado una entrada en el grupo Metal Gear Solid: Los primeros pasos a desarrollar son los mencionados en el [&#133;]</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5803/</link>
				<pubDate>Thu, 20 Sep 2018 11:14:59 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Los primeros pasos a desarrollar son los mencionados en el libro:</p>
<p>&#8211; Cómo abordar el tema de las armas.<br />
&#8211; Sistema de alerta para definir las acciones de infiltración.<br />
&#8211; Varios aspectos relacionados con la supervivencia.<br />
&#8211; Nanomáquinas. Nanomáquinas everywhere.</p>
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				<title>RedCowboy ha creado el grupo Metal Gear Solid</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5802/</link>
				<pubDate>Thu, 20 Sep 2018 11:13:23 +0200</pubDate>

				
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				<title>RedCowboy comentó sobre una actividad reciente</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5797/#acomment-5798</link>
				<pubDate>Tue, 18 Sep 2018 10:38:43 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Descargado y pendiente de echarle un vistazo. Llegado el momento, no dudes en decirme algo para echarte una mano con la maqueta.  Yo te recomendaría A4 por varias razones, pero cuando llegues a esa parte si quieres te lo desarrollo, jajajaja.</p>
				<strong>En respuesta a</strong> -
				<a href="http://www.rapidoyfacil.es/usuarios/calab0s0/" rel="nofollow">calab0s0</a> ha actualizado una entrada en el grupo <a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/ciudad-oscura/" rel="nofollow">Ciudad Telaraña</a> Acabo de subir el borrador de manual de Ciudad Oscura en varios formatos de texto (odt, rtf y txt) así como una versión muy previa y sencilla de la [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
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				<title>RedCowboy comentó sobre una actividad reciente</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5140/#acomment-5177</link>
				<pubDate>Tue, 02 Jan 2018 11:35:35 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Ahí van algunas opciones que se me ocurrirían (lo coloco en orden alfabético:</p>
<p>&#8211; Disparar (Armas a distancia)<br />
&#8211; Fascinar/Embelesar (Convencer)<br />
&#8211; Notar (Advertir/notar)<br />
&#8211; Pelear (Cuerpo a cuerpo)</p>
<p>Aún así, me gustaría que, cuando tuvieras un rato, pudieses hacer una descripción de cada habilidad. No por nada, es que hay algunas que, bajo mi criter&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-5177"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5140/#acomment-5177" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
				<strong>En respuesta a</strong> -
				<a href="http://www.rapidoyfacil.es/usuarios/calab0s0/" rel="nofollow">calab0s0</a> ha actualizado una entrada en el grupo <a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/ciudad-oscura/" rel="nofollow">Ciudad Telaraña</a> Y una lista provisional de habilidades. Opiniones y preguntas son bienvenidas.

Advertir/notar
Armas a [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
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				<title>RedCowboy ha cambiado su imagen de perfil.</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5176/</link>
				<pubDate>Tue, 02 Jan 2018 11:25:56 +0200</pubDate>

				
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				<title>El perfil de RedCowboy fue actualizado</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5158/</link>
				<pubDate>Thu, 21 Dec 2017 20:03:02 +0200</pubDate>

				
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				<title>RedCowboy comentó sobre una actividad reciente</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5140/#acomment-5157</link>
				<pubDate>Thu, 21 Dec 2017 19:59:03 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Por un lado, haber visto la definición de «notar» me ha llevado a pensar en si los nombres de las habilidades, dentro de lo que se pudiera, podrían definirse con algo menos genérico y más relacionado con el entorno del terror, al menos, que pudieran recordar a eso. Por otra parte, las opciones que dan las habilidades entiendo que llevan a que los&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-5157"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5140/#acomment-5157" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
				<strong>En respuesta a</strong> -
				<a href="http://www.rapidoyfacil.es/usuarios/calab0s0/" rel="nofollow">calab0s0</a> ha actualizado una entrada en el grupo <a href="http://www.rapidoyfacil.es/proyectos/ciudad-oscura/" rel="nofollow">Ciudad Telaraña</a> Y una lista provisional de habilidades. Opiniones y preguntas son bienvenidas.

Advertir/notar
Armas a [&hellip;]			]]></content:encoded>
				
				
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				<title>RedCowboy ahora pertenece al grupo Ciudad Telaraña</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5156/</link>
				<pubDate>Thu, 21 Dec 2017 19:52:45 +0200</pubDate>

				
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				<title>RedCowboy ahora pertenece al grupo Crónicas del Viento</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5155/</link>
				<pubDate>Thu, 21 Dec 2017 19:52:33 +0200</pubDate>

				
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				<title>RedCowboy ahora es un usuario registrado</title>
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				<pubDate>Thu, 21 Dec 2017 19:50:12 +0200</pubDate>

				
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