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Armamento

A continuación, presentamos el listado de armas disponibles, así como unas tablas con sus características. En dichas tablas tan solo aparece el alcance efectivo y el máximo. Para conocer el resto de alcances nos basta con saber que:

  • Bocajarro = Distancia menor o igual a 10 metros
  • Corta = Distancia efectiva / 2
  • Larga = ( Efectiva + Máxima ) / 2

Cuerpo a cuerpo

Nombre Daño
Cuchillo 1d8+2
Bayoneta 1d10+2
Armas improvisadas(ramas, palos, piedras, etc…) 1d6+2

Pistolas y Revolvers

Nombre País Peso Capacidad Cargador Tipo Tiempo de recarga Alcance Efectivo/Máximo Daño
Luger P08 Alemania 1kg 8 caja semi 1 turno 65/125 m 1d10+5
Mauser M1916 Alemania 0,5kg 8 caja semi 1 turno 50/120 m 1d10+5
Walter P38 Alemania 1kg 8 caja semi 1 turno 50/130 m 1d10+5
Colt M1911 EEUU 1kg 7 caja semi 1 turno 65/110 m 1d10+5
Smith & wesson EEUU 1kg 6 tambor revolver 1 turno 45/120 m 1d10+5
Enfield n2 MkIReino Unido 0,5kg 6 tambor revolver 1 turno 45/100 m 1d10+5
Browning Reino Unido 1kg 13 caja semi 1 turno 55/110 m 1d10+5
Tokarev TT-33 Rusia 1kg 8 caja semi 1 turno 55/125 m 1d10+5
Nagant M1895 Rusia 1kg 7 tambor revolver 1 turno 45/115 m 1d10+5

Fusiles

Nombre País Peso Capacidad Cargador Tipo Tiempo de recarga Alcance Efectivo/Máximo Daño
Mauser Kar 98K* Alemania 4kg 5 peine cerrojo 1 turno 600/1600 m 2d10+10
Gewehr 43 Alemania 4kg 10 caja semi 1 turno 450/1100 m 2d10+10
M1 Garand EEUU 4,5kg 8 peine semi 1 turno 550/1200 m 2d10+10
Carabina m1 EEUU 2,5kg 15 caja semi 1 turno 245/750 m 2d10+5
Springfield M1903A1* EEUU 4kg 5 peine cerrojo 1 turno 650/1600 m 2d10+10
Lee-Enfield Nº4 Mk.I* Reino Unido 4kg 10(5×2) peine x 2 cerrojo 1 turno 500/1800 m 2d10+10
Mosin-Nagant* Rusia 4kg 5 peine cerrojo 1 turno 550/1800 m 2d10+10
SVT-40 Rusia 4kg 10 caja semi 1 turno 500/1050 m 2d10+10
  1. Las armas de cerrojo, solo pueden realizar un disparo por turno.
  2. Nota*: Estas armas, con una mirilla de precisión, aumentan su alcance efectivo hasta el máximo.

Subfusiles

Nombre País Peso Capacidad Cargador Tipo Tiempo de recarga Alcance Efectivo/Máximo Daño
MP40 Alemania 4,5kg 32 caja auto 1 turno 200/300 m 1d10+10
Thompson A1M1 EEUU 5kg 30/100 caja/tambor semi/auto 1 turno 150/250 m 1d10+10
Sten Reino Unido 3kg 32 caja auto 1 turno 50/150 m 1d10+10
Ppsh-41 Rusia 3,5kg 35/71 caja/tambor auto 1 turno 200/300 m 1d10+10

Fusiles de Asalto

Nombre País Peso Capacidad Cargador Tipo Tiempo de recarga Alcance Efectivo/Máximo Daño
MP44 Alemania 5kg 30 caja auto 1 turno 500/700 m 2d10+5
FG42* Alemania 5kg 20 caja auto 1 turno 500/870 m 2d10+5
  1. Nota*: Esta arma, con una mirilla de precisión, aumentan su alcance efectivo hasta el máximo.

Ametralladoras

Nombre País Peso Capacidad Cargador Tipo Tiempo de recarga Alcance Efectivo/Máximo Daño
MG-34 Alemania 10kg 75/250 tambor/cinta auto 1/3 turnos 1200/2000 m 2d10+10
BAR M1918 EEUU 9kg 20 caja auto 1 turno 600/1200 m 2d10+10
BREN Reino Unido 10,5kg 30/100 caja/disco auto 1 turno 550/1100 2d10+10
DPM Rusia 9kg 47 disco auto 1 turno 800/1400 2d10+10
  1. Toda ametralladora puede ser equipada con un bípode, con lo que su peso aumentaría 1,5 kg. Su alcance efectivo aumenta en 500 metros

Ametralladoras Pesadas

Nombre País Peso Capacidad Cargador Tipo Tiempo de recarga Alcance Efectivo/Máximo Daño
MG-42 Alemania 11,5kg 250 cinta auto 3 turnos 1200/3000 m 2d10+15
Browning M1919 EEUU 14kg 250 cinta auto 3 turnos 1300/2800 m 2d10+15
  1. Toda ametralladora pesada puede ser equipada con un bípode, con lo que su peso aumentaría 1,5 kg. Su alcance efectivo aumenta en 500 metros.
  2. Toda ametralladora pesada puede ser equipada con un trípode, con lo que su peso aumentaría 15 kg. Su alcance efectivo aumenta hasta el máximo.
  3. Los equipos de ametralladora estaban formados por 2 personas para facilitar su transporte y manejo. En caso de ser solo 1, el tiempo de recarga aumenta 1 turno.

Morteros

Nombre País Peso (Tubo/Montura/Base) Disparos Velocidad Proyectil Alcance Máximo Daño (impacto/área)
Granatwerfer 34 Alemania 62kg (21/21/20 kg) 2 por turno 500 m/turno 2400 m 8d10/6d10
M1 Brandt 80 EEUU 61,5kg (20,5/21/20 kg) 1 por turno 650 m/turno 3000 m 7d10+10/6d10/6d10
Ordnance ML 3 Reino Unido 51kg (19/20/12 kg) 1 por turno 600 m/turno 2500 m 7d10+10/6d10
M1937 Rusia 56kg (20/21/15 kg) 1 por turno 700 m/turno 3000 m 6d10+20/6d10
  1. Los equipos de morteros estaban formados por 3 personas, para facilitar su transporte y mejorar su rendimiento en combate. En caso de que el numero de integrantes del equipo de mortero sea 1, solo podrá efectuar 1 disparo cada 2 turnos.

Lanzagranadas

Nombre País Peso Recarga Alcance Efectivo/Máximo Daño (impacto/área)
Panzerfaust 30 Alemania 5kg - 30/60 m 8d10/6d10
Panzerchreck Alemania 10 kg 1 turno 150/280 m 10d10/8d10
Bazooka EEUU 7 kg 1 turno 135/360 m 8d10/6d10
PIAT Reino Unido 15kg 1 turno 90/180 m 8d10/6d10
  1. El Panzerfaust es de un solo uso, por lo que una vez disparado, el tubo es deshechable.
  2. Los equipos de lanzagranadas estaban formados por 2 personas (operador y cargador). En caso de ser solo una, el tiempo de recarga será el doble.

Explosivos

Nombre Peso Preparación Detonación Radio de daño Daño (impacto/área)
Granada de fragmentación 1kg inmediata inmediata 5 m [3×3 casillas] 6d6/4d6
Mina Anti-persona 2,5kg 2 turnos activación 5 m [3×3 casillas] 8d6/6d6
Mina Anti-tanque 5kg 2 turnos activación 5 m [3×3 casillas] 10d10/8d10
Explosivo plástico * 2 turnos activación/tiempo 10 m [5×5 casillas] 10d10/8d10
  1. EL peso de los explosivos será la cantidad de explosivo a manejar.
  2. El radio y el daño del explosivo plástico reflejado en la tabla es para 1kg de explosivos. Cada kg a mayores, el radio aumenta 5 metros, y el daño 1d10+10.

Incendiarios

Nombre Peso Área de efecto Daño/Daño por turno
Lanzallamas 18kg lleno/10 kg vacio Linea - 20 m 4d6/2d6
Granada Incendiaria 1kg Circular - 5m 3d6/1d6
Molotov 1kg Circular - 5 m 2d6/1d6
  1. El daño por turno dura hasta que alguien o algo apague el fuego.
  2. Las granadas incendiarias pueden ser lanzadas con un mortero.
  3. Los cócteles molotov se fabrican manualmente.

Otros

Nombre Peso Radio de efecto Duración
Granada de humo 0,5kg 10 m 4 turnos
Candela 1,5kg 20 m 7 turnos
Bengalas 0,5kg 50 m 2 turnos
  1. Las granadas de humo y las bengalas pueden ser lanzadas con un mortero.
  2. Las candelas solo pueden ser lanzadas con artillería o vehículos con cañón.
 
ww2/armamento.txt · Última modificación: 2011/09/30 18:04 (editor externo)
 
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