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Artículo sin terminar.
Estas reglas no han sido probadas en mesa.

Creación de nuevos hechizos

Se puede usar por parte del director de juego como una forma de tener hechizos nuevos o se podría usar como sistema de magia alternativo.

Se parte de una dificultad base en función del tipo de hechizo y luego se eligen los efectos. El número a la izquierda es en cuanto aumenta la dificultad base del hechizo. Una vez escogidas todas las opciones y sumada la dificultad ya tenemos el hechizo creado.

Bolas o rayos

Hechizos que buscan dañar al objetivo a distancia.

Dificultad base: 16

Coste Efecto
Daño
0 Ninguno
1 1D6
2 1D10
3 2D6
4 2D10
Alcance
0 Toque
1 10 metros
2 20 metros
3 30 metros
5 A la vista
Área
0 Individual
1 1 metros
3 5 metros
5 10 metros
Modificadores
0 Ninguno
2 +1 daño durante 1d6 turnos
4 +2 daño durante 1d6 turnos
2 Perdida de turno si falla tirada de atributo (+1 al hechizo por cada +1 adicional a resistencia)
4 Perdida de 2 turnos si falla tirada de atributo (+1 al hechizo por cada +1 adicional a resistencia)

Armadura o escudo

Hechizos que nos protegen de ataques.

Dificultad base: 16

Coste Efecto
Absorción
0 +1
1 +2
4 1D6
5 1D10
Duración
0 1 turno
1 2 turnos
3 1D6 turnos
5 1D10 turnos

Armas

Hechizos que nos permiten afectar a armas para cambiar sus propiedades.

Dificultad base: 16

Coste Efecto
Daño
0 Ninguno
2 +1 al daño base del arma
4 +2 al daño base del arma
6 +1D6 al daño base del arma
2 Perdida de turno si falla tirada de atributo (+1 al hechizo por cada +1 adicional)
4 Perdida de 2 turnos si falla tirada de atributo (+1 al hechizo por cada +1 adicional)
Duración
0 1 turno
1 2 turnos
3 1D6 turnos
5 1D10 turnos
10 Para siempre (Este se puede intentar sólo una vez al día, o poner un requerimiento muy alto)

Portal o teletransporte

Hechizos que nos permiten cambiar de sitio persona u objetos.

Dificultad base: 20

Coste Efecto
Alcance
0 10 metros
2 Lugar marcado con hechizo previo sobre objeto, que es necesario llevar encima (Marcar Localizador, nivel 20)
4 Lugar marcado con hechizo previo (Marcar Lugar, nivel 20)
6 Lugar muy conocido
8 Lugar en el que se haya estado antes
10 Lugar descrito en un mapa
Personas
0 Uno mismo
2 Uno mismo y otra persona
3 Uno mismo y 5 personas
5 Uno mismo y 10 personas

Misceláneos

Hechizos sin un efecto categorizado en los anteriores.

Dificultad base: 16

OJO REMOTO:

Posibilidad de enviar un ojo de tamaño normal que levita a un lugar determinado para observar lo que allí sucede. El ojo tiene SIGILO 16 y la PERCEPCIÓN es igual a la del que lo invoca.

Coste Efecto
Alcance
2 hasta 10 metros
4 hasta 50 metros
6 hasta 100 metros
8 hasta 500 metros
10 hasta 1000 metros
Duración
1 5 asaltos adicionales
2 10 asaltos adicionales
3 30 minutos
4 1 hora
5 2 horas
 
otras_reglas_para_ryf/magia/creacion_de_nuevos_hechizos.txt · Última modificación: 2011/09/30 18:05 (editor externo)
 
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