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Razas

Humano

  • Fuerza 8
  • Destreza 8
  • Resistencia 8
  • Percepción 8
  • Inteligencia 8

Elfo

  • Fuerza 7
  • Destreza 9
  • Resistencia 7
  • Percepción 8
  • Inteligencia 9

Enano

  • Fuerza 8
  • Destreza 8
  • Resistencia 10
  • Percepción 7
  • Inteligencia 7

Clases

Guerrero

  • Esquivar 5 (Mejora cada nivel)
  • Armas CC 5 (Mejora cada nivel)
  • Armas Dis 3 (Mejora cada 2 niveles)
  • Armaduras: Todas
  • Armas CC: Todas
  • Armas Dis: Todas
  • Mejora PV: 4 por nivel

Explorador

  • Esquivar 5 (Mejora cada nivel)
  • Armas CC 5 (Mejora cada nivel)
  • Armas Dis 5 (Mejora cada nivel)
  • Armaduras: Cuero
  • Armas CC: Todas 1 mano
  • Armas Dis: Todas
  • Mejora PV: 3 por nivel

Pícaro

  • Esquivar 6 (Mejora cada nivel)
  • Armas CC 4 (Mejora cada nivel)
  • Armas Dis 4 (Mejora cada nivel)
  • Especial: +1 al daño (Mejora cada 2 niveles)
  • Armaduras: Ropa, Cuero
  • Armas CC permitidas: Dagas y Espadas Cortas
  • Armas Dis permitidas: Todas
  • Mejora PV: 2 por nivel

Mago

  • Esquivar 4 (Mejora cada 2 niveles)
  • Armas CC 1 (Mejora cada 2 niveles)
  • Armas Dis 3 (Mejora cada 2 niveles)
  • Armaduras: Ropa
  • Armas CC permitidas: Bastón, Vara.
  • Armas Dis permitidas: Ballesta.
  • Mejora PV: 1 por nivel.

Calcular Datos

  • Iniciativa: Percepcion + Destreza + 1d10
  • PV: Resistencia x4 + PV por nivel
  • Ataque: Fuerza + Armas CC +1d10
  • Defensa: Destreza + Esquivar + 5
 
online/basico.txt · Última modificación: 2009/09/20 12:51 (editor externo)
 
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