PROLOGO
20.000 años antes de Cristo. Estamos al final del Paleolítico una época de duros desafíos para un vacilante ser humano que poco a poco empieza a adaptarse al entorno que le rodea en una búsqueda feroz y denodada por la supervivencia. Estamos, también, ante la última glaciación que azotará la tierra y las temperaturas en el centro de Europa son extremadamente bajas la mayoría del tiempo, con pequeños periodos de moderado calor en los que la fauna y la flora luchan por no morir congeladas. Grandes glaciares cubren la parte norte de Europa convirtiéndola en una región inhóspita y peligrosa en la que solo las más duras criaturas y los más valientes exploradores son capaces de adentrarse.
Dos razas de seres humanos conviven estos días sobre la faz de la maltrecha y moribunda tierra, los Neandertales y los Hombres de Cromañón. Los primeros son una raza de hombres fuertes y valientes que han sobrevivido durante milenios resistiendo a las más duras condiciones, pero que, al final de esta era ven como su estirpe se extingue de manera lenta e inexorable, incapaces de adaptarse esta vez a las nuevas condiciones que el cambiante mundo que les rodea impone. El hombre de Cromañón es una raza de hombres relativamente joven que proviene de África y Asia. A pesar de ser mucho menos resistente y físicamente más débiles que el Neandertal medio, han conseguido adaptarse a las heladas llanuras y congelados páramos que constituyen el paisaje Centroeuropeo. Son inteligentes, rápidos y ahora compiten con los agonizantes Neandertales por el control de los territorios de caza y las zonas de recolección, en una encarnizada carrera de obstáculos por la supervivencia de la especie.
La intención de esta ambientación es llevar a los jugadores a un mundo en el que el débil muere irremediablemente; un mundo en el que feroces depredadores tratan de darles caza; un mundo en el que se enfrentan a temperaturas lo suficientemente bajas como para matarles en minutos si se desorientan en la oscuridad. En definitiva, un mundo en el que una fortaleza es una hoguera y una lanza con punta de piedra una poderosa arma que marcará la diferencia entre la vida y la muerte.
Bienvenidos a EDAD DE PIEDRA, pasen, pero no se pongan cómodos, a no ser que aspiren a ser la cena de la cena que todavía no han cazado….