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Entradas “vivas” que se actualizan continuamente. Es técnicamente la versión más reciente,
Entradas correspondientes a la edición 2.0 impresa.
Entradas correspondientes a la edición 3.0 impresa.
Ambientación de capa y espada en un mundo alternativo muy parecido al nuestro. Magia, esgrima, duelos de pistolas al amanecer y un misterioso nuevo mundo que explorar donde las naciones se dan prisa por afianzar su posición, aunque sea a costa de hundir los recursos de las demás en sangrientos abordajes.
Un proyecto que se aleja del rol para crear un wargame (juego de guerra) para enfrentamientos a pequeña escala partiendo de la Base de RyF e intentando mantener cierta compatibilidad entre el material que salga para el juego de rol.
Ambientación sobre la segunda guerra mundial para RyF
Ambientación actual mezclado con la fantasia y la visión única de los mitos Nordicos.
Ambientación basada en el Paleolítico, hace más de 20.000 años, en la que los personajes se enfrentarán a la amenaza que representa un mundo cubierto de hielo e infestado de bestias.
En un futuro cercano ampliamente tecnificado la sociedad se ve monitorizada día y noche.
Ante esto grupos de jóvenes se han organizado para dotar de una red privada e ilegal a aquellos que puedan pagarla, sirviéndose de capacidad para moverse rápidamente por los tejados de la ciudad.
“Cuando no quede sitio en el infierno, los muertos caminarán por la tierra”.
“Cuanto más miro algo, más opiniones me doy, y cuando al fín me decanto por una dejo atrás muchos otros caminos por recorrer. No siempre se puede volver por ahí por donde caminaste antes.”
En un futuro no muy lejano, en un mundo cambiado para bien o para mal. Donde la gente que ha “renacido” es cazada por aquellos que creen que la Esencia es la llave de la salvación.