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	<title>Rápido y Fácil | Molydeus | Actividad de Grupo</title>
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	<description>Feed público de la actividad del grupo del que Molydeus es miembro.</description>
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				<title>RedCowboy ha actualizado una entrada en el grupo Metal Gear Solid: Primer capítulo del juego en el que se explican las [&#133;]</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5854/</link>
				<pubDate>Mon, 11 Feb 2019 16:01:14 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Primer capítulo del juego en el que se explican las mecánicas básicas. La maqueta no es definitiva pero puede que lo acabe siendo. A ver qué os va pareciendo:</p>
<p><a href="http://bit.ly/MGSRYFCAP1" rel="nofollow">http://bit.ly/MGSRYFCAP1</a></p>
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				<title>RedCowboy ha actualizado una entrada en el grupo Metal Gear Solid: Por motivos de ambientación, creo que cambiar el nombre de [&#133;]</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5825/</link>
				<pubDate>Thu, 27 Sep 2018 09:16:54 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Por motivos de ambientación, creo que cambiar el nombre de «Atributos» a «Genética» quedaría mucho mejor. Voy a probar con eso.</p>
<p>Por otro lado, he estado pensando una cosa a la hora de crear los personajes, y es que los atributos se adquieran de forma aleatoria. El problema de esto es que, según leo en el manual genérico, los atributos van de 4 a&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-5825"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5825/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<title>RedCowboy ha actualizado una entrada en el grupo Metal Gear Solid: Estoy en proceso de terminar la lista de habilidades y [&#133;]</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5824/</link>
				<pubDate>Wed, 26 Sep 2018 09:24:18 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Estoy en proceso de terminar la lista de habilidades y especialidades. Para esta ocasión, he querido simplificar en habilidades y sofisticar en especialidades (por ejemplo, la habilidad Buscar es una especialidad de Advertir, o Mecánica es una especialidad de Ingeniería). Por el momento, me salen 12 habilidades y una media de 3-4 especialidades po&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-5824"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5824/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<title>RedCowboy ha actualizado una entrada en el grupo Metal Gear Solid: He estado trasteando y he subido al grupo una primera prueba [&#133;]</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5822/</link>
				<pubDate>Mon, 24 Sep 2018 20:07:56 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>He estado trasteando y he subido al grupo una primera prueba del concepto de la maquetación. Lo tenéis en Descargas por si queréis echarle un vistazo.</p>
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				<title>RedCowboy trasnfiri&#243; el archivo: Primera prueba de maqueta a Metal Gear Solid</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5821/</link>
				<pubDate>Mon, 24 Sep 2018 20:07:00 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Es pronto para hacerlo, pero tener una idea visual del juego me ayuda mucho a seguir escribiéndolo. Me he basado en buena parte en los manuales de instrucciones del mismo videojuego, y he añadido algunos conceptos como el de que parezca que todo el manual te lo cuentan personajes que hablan contigo por codec.</p>
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				<title>RedCowboy ha actualizado una entrada en el grupo Metal Gear Solid: Pues seguimos, y esta vez he estado pensando en la creación [&#133;]</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5815/</link>
				<pubDate>Fri, 21 Sep 2018 22:53:49 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Pues seguimos, y esta vez he estado pensando en la creación de personajes.</p>
<p>Las jugadoras/es tienen que hacerse un personaje con las características de Especialista Realista (es decir, 2 habilidades de 5, 4, 3, 2 y 1). No obstante, van a tener dos cositas especiales:</p>
<p>&#8211; Especialidades: pueden quitarse 2 puntos de habilidad para adquirir una e&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-5815"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5815/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<title>Molydeus ahora pertenece al grupo Metal Gear Solid</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5813/</link>
				<pubDate>Fri, 21 Sep 2018 21:54:29 +0200</pubDate>

				
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				<title>RedCowboy ha actualizado una entrada en el grupo Metal Gear Solid: ¿Cómo aumenta o disminuye el nivel de alerta?

Este es un t [&#133;]</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5811/</link>
				<pubDate>Fri, 21 Sep 2018 10:23:00 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>¿Cómo aumenta o disminuye el nivel de alerta?</p>
<p>Este es un tema que creo que requiere muchísimo cuidado para hacerlo verdaderamente divertido. Teniendo en cuenta que la facción jugadora no sabe en qué nivel actual se encuentra la alerta (aunque creo que sería interesante también que pudiesen tener maneras de saberlo con un margen de error), su lab&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-5811"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5811/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<title>RedCowboy ha actualizado una entrada en el grupo Metal Gear Solid: Voy a intentar ponerme el reto de poner algo pequeño todos [&#133;]</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5807/</link>
				<pubDate>Thu, 20 Sep 2018 22:09:44 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Voy a intentar ponerme el reto de poner algo pequeño todos los días para mantener el grupo un poco activo.</p>
<p>De lo primero que voy a hablar es del sistema de alerta, ya que a calab0s0 le ha interesado. Esto es lo más básico que he pensado, y poco a poco iremos sofisticándolo.</p>
<p>El nivel de alerta sería un baremo entre el 0 y el 10 y, depen&hellip;<span class="activity-read-more" id="activity-read-more-5807"><a href="http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5807/" rel="nofollow">[Leer más]</a></span></p>
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				<title>calab0s0 ahora pertenece al grupo Metal Gear Solid</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5805/</link>
				<pubDate>Thu, 20 Sep 2018 19:47:48 +0200</pubDate>

				
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				<title>meroka ahora pertenece al grupo Metal Gear Solid</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5804/</link>
				<pubDate>Thu, 20 Sep 2018 14:13:34 +0200</pubDate>

				
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				<title>RedCowboy ha actualizado una entrada en el grupo Metal Gear Solid: Los primeros pasos a desarrollar son los mencionados en el [&#133;]</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5803/</link>
				<pubDate>Thu, 20 Sep 2018 11:14:59 +0200</pubDate>

									<content:encoded><![CDATA[<p>Los primeros pasos a desarrollar son los mencionados en el libro:</p>
<p>&#8211; Cómo abordar el tema de las armas.<br />
&#8211; Sistema de alerta para definir las acciones de infiltración.<br />
&#8211; Varios aspectos relacionados con la supervivencia.<br />
&#8211; Nanomáquinas. Nanomáquinas everywhere.</p>
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				<title>RedCowboy ha creado el grupo Metal Gear Solid</title>
				<link>http://www.rapidoyfacil.es/actividad/p/5802/</link>
				<pubDate>Thu, 20 Sep 2018 11:13:23 +0200</pubDate>

				
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