Ya que esto es algo que me compete, para mi ambientación, tenia un método en mente.
Para atacar con un arma en modo automático, el jugador realizará 3 veces la tirada de ataque, con una determinada penalización en todas ellas.
Por ejemplo:
Un soldado dispara su M16, en modo automático, contra un enemigo. La M16 tiene 2d10 de daño. El penalizador de disparo automático es -6.
El atacante obtiene, 18, 24 y 29 en sus tiradas, frente al 18 del defensor. Aplicando la penalización se quedan en 12, 18 y 23, por lo que, tiraría 2d10x2, para calcular el daño. Se puede poner un penalizador mas alto, eso ya es a gusto de cada uno.
Si desea realizar un solo disparo, pues tira ataque, y si acierta tan solo calcula 2d10 de daño.
Esto nos puede servir también, por si el jugador desea efectuar mas de un disparo en semiautomatico, en el mismo turno. Limitamos el numero de disparos, por ejemplo 2, establecemos un penalizador menor que el de fuego automático, por ejemplo -3.
El atacante obtiene 25 y 15, con penalización, 22 y 12, frente a los 18 del defensor, pues solo acierta 1.
PD1: Para controlar las balas, muy facil, cada tiro en semi restamos una. Para automático, 5 balas por ráfaga. En el primer ataque gasta 15 balas, en el segundo 1, y en el tercero 2.
PD2: Algo para darle gracia al asunto. Si después de recargar, cuando el jugador ataca, saca un 1, plac! Cargador vacio!! Con las prisas, el jugador ha metido un cargador vacío, o medio lleno.
ultima edicion por garlices (18-03-2010 03:49:11)
"Cuando no quede sitio en el infierno, los muertos caminarán sobre la Tierra"
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