RiF Despertaferro – Crónica de partida – 12/05/2013

RiF Despertaferro

A falta de una crónica de la primera partida que no se hizo, resumir que los jugadores se encontraron con el sistema, se les dieron fichas pre-generadas y jugaron una introducción a la campaña.

La segunda partida se encaró más a investigar (había un traidor en la hueste catalana y los PJs se lo encontraron por casualidad en plena conspiración con el enemigo) aun así se resolvió con violencia, hay que decir que los dados también precipitaron el hecho (dos pifias en Sigilo pueden afectar mucho XD).

Se ha de mencionar que a mi personalmente me pareció una partida fluida, pues en ningún momento se estancó el grupo y todos participaron activamente, no hubo sensación de que unos tiraran del carro y otros se dejaran llevar.

No se vieron tiradas especialmente extraordinarias (al contrario que la anterior partida) y en este aspecto el combate fue menos impactante (aun así hubo una buena matanza). Pude probar diferentes combinaciones de combate (o sea, diferentes armas enfrentadas) y se notaron ciertas diferencias entre PJs, no todos tuvieron combates iguales, se vieron diferentes perfiles.

Por ejemplo el personaje 1:

Puntos de Vida 35
Defensa 18
Iniciativa 9
Maniobras 10
Umbral de heridas 16
Moral 9
Armamento Coltell y escudo
Armadura Ligera

Sólo mató a un individuo (su enfrentamiento se alargó) pero por contra no recibió nada de daño, aquí su alta Defensa se nota.

Por contra el personaje 2:

Puntos de Vida 45
Defensa 14
Iniciativa 9
Maniobras 10
Umbral de Heridas 18
Moral 9
Armamento Lanza
Armadura Sin

El PJ mató mucho, aunque también recibió bastante daño.

Se ha de decir que la partida fue corta, pero aun así me dejó un buen sabor de boca, como punto negativo se debería haber dejado la partida más atada, me explico, la idea debería haberse desarrollado mejor, y con más detalle (por ejemplo haber hecho mapas con anterioridad).

Un par de noticias de RyF

Asturel nos publicita en su blog 😀 Así que qué menos que nombrar lo que hace también 😉

http://elblogdeasturel.blogspot.com.es/2013/05/rapido-y-facil-30-el-juego-de-rol-open.html

Esta es de Bastión Rolero. En un colegio de Seu d’Urgell han realizado unas partidas de rol para intruducir en el mundillo a los chavales, y para ello han empleado el RyF:

http://bastionrolero.blogspot.com.es/2013/05/aliados-del-bastion-rol-en-las-aulas.html

Que no se diga que el RyF no se juega ;-)

¡RyF 3.0 Publicado!

Rápido y Fácil
Rápido y Fácil

En esta nueva versión nos encontramos con una serie de mejoras que hacen que el juego sea más rápido y más fácil que la anterior versión. Como mejoras importantes podemos encontrar las siguientes:

  •  Mayor solidez de reglas, todo más elegante ahora.
  • Menor numero de Atributos a la hora de crear un PJ al unificar Fuerza y Resistencia en Físico.
  • Unificación de algunas habilidades en una sola, como Sanación/Hierbas y Tradición/Historia, Sigilo/Ocultarse y Supervivencia/Cazar.
  • Eliminación de algunas habilidades, como Pelea, que ahora es incluida en Cuerpo a Cuerpo.
  • Nueva hoja de personaje mucho más ordenada y vistosa.
  • Revisión de todas las armas del juego, unificando los daños, que ahora emplean exclusivamente D6.
  • Eliminación de la precisión en las armas, que ralentizaban los combates aportando poco a los mismos.
  • Inclusión de ventajas.
  • Mejores reglas para la magia.
  • Revisión de la redacción del texto, aclarando algunos puntos que generaban dudas en la versión 2.0 y corrigiendo algunas erratas.
  • Inclusión de ejemplos en varios apartados para clarificar algunas reglas.
  • Se incluye una aventura completa en el reglamento, de manera que el juego pueda ser probado inmediatamente tras leer el resumen de reglas.

Por supuesto, seguro que hay más cosas que me dejo en el teclado, pero para eso tenéis el reglamento en PDF que consta de 125 páginas en apaisado para mejor lectura en e-books y tabletas.

Rápido y Fácil es un juego de rol que lleva desarrollándose muchos años, desde el 2004 aproximadamente en foros como Inforol en sus inicios, SPQRol más tarde y en los foros de su propio portal gracias a una gran comunidad que ha trabajo en su mejora aportando ideas y realizando mil y una pruebas tanto en simuladores como en mesas de juego, mejorando una y otra vez con cada nueva versión, haciéndose más rápido y más fácil.

Queremos agradecer a todos los que han participado en hacer de ésto algo más grande cada día.

Esperamos que siga dando que hablar en los próximos días, meses y años, ya que es uno de esos juegos que están aquí para quedarse entre nosotros, como demuestran las partidas que se realizan en muchas jornadas, como la One Night Stand de Barcelona (gracias Kritik) ó las Ludo Ergo Sum de Madrid (Gracias Meroka).

Podéis descargar el juego en:
http://www.rapidoyfacil.es/wp-content/uploads/group-documents/12/1369216366-rapido_y_facil_3-0.pdf

PD: Sí, he fusilado el anuncio que hizo Meroka en Rolgratis 😀 pero es que le ha quedado taaaan bieeeeen.

PPD: Quizás saquemos en breve una revisión incorporando pnjs de ejemplo para la aventura, pero nada importante.

PaperKit – Cuadrículas personalizadas

Game-icons.net
Game-icons.net

¿Quien no recuerda el papel milimetrado? Si además alguien ha hecho dibujo técnico o algo similar, posiblemente lo recuerda demasiado bien, incluso con odio, pero lo que no se puede negar es que todo director de juego ha tirado ni que sea de libreta cuadriculada alguna vez para representar algo, normalmente mapas o situaciones tácticas donde cada metro cuenta.

Para aquellos que habéis echado en falta una personalización especial de estas, o que simplemente no queréis ir a la papelería de turno, hoy os traemos otros recurso más que os puede ayudar en este brete.

PaperKit es una web-app que os permite generar un archivo PDF para que lo imprimáis tanto cómo necesitéis. Permite crear papel cuadriculado de puntos o líneas, y para todos ellos podremos ajustar ciertos parámetros:

  • Formato: A4, A3 y otros formatos «Legal»
  • Unidades: Milímetros o pulgadas
  • Espacio: El más importante, que definirá el tamaño de los cuadros, la separación entre puntos o el alto de las líneas respectivamente.
  • Margen: El espacio desde el borde del papel.
  • Grosor: Permite tres ajustes (fino, medio y gordo) de las líneas o puntos.
  • Color: Define el color de la línea o punto.

Tras seleccionar todo esto podremos darle al botón que nos generará un fichero PDF que podremos imprimir en casa (o en el trabajo, que nos conocemos), todo por el módico precio de una casi imperceptible firma en la parte inferior del papel (que no encima de la cuadrícula).

Rápido y Fácil 3.0 Alfa maquetado y publicado

Gracias a toda la comunidad de RyF ya tenemos listo el borrador del manual básico de la 3.0, es una alfa a la que le he quitado las reglas opcionales, y a la que aún le faltan unos detallitos para ser el manual final. Pero como sé que muchos quieren ya la 3.0 maquetada para jugar y esta ya es funcional al 100% (a falta de corregir errores) …

https://dl.dropboxusercontent.com/u/1087738/RAPIDO%20Y%20FACIL%203alfa.pdf

Disfrutadlo 😉